음악은 예술의 영역이며, 음향은 기술의 영역으로 일컫어집니다. 이처럼, 음향과 음악의 차이점은 존재하지만 둘은 모두 음악을 완성하기 위한 과정의 일부입니다.
악기와 음성이 내는 소리가 적절히 조합하는 전문적인 음향 작업은 완성도 있는 음악을 만들어 내기 위한 필수적인 요소입니다.
알아봅시다
1) 음향과 음악의 의미
2) 음악·음향 활용 분야
3) 음향·음악 제작 시 Tip
1. 음향과 음악의 의미
- 음악 악기와 음성 등 다양한 소리를 듣기 좋게 조합해서 박자, 가락 등을 각자기 형식으로 조합하고 결합한 것을 의미합니다. 완성된 음악은 예술의 한 분야로 볼 수 있으며, 이를 위해서는 기술적인 요소인 음향 작업을 필수적으로 거쳐야합니다.
- 음향 음향은 소리 음대에 들어가는 소리 중 일반적인 음대인 대사, 음악, 해설을 제외한 소리, 또는 의도적으로 부가한 소리를 뜻합니다. 음향 효과를 추가하거나 편집하는 작업을 통해 의도한 방향에 맞춰 완성도 있는 음악을 만들 수 있습니다.
2. 음악·음향 활용 분야
- 영화 영화의 대사와 음향 효과는 화면 속에 있는 인물과 동작을 그대로 따라가면서 배치되어 화면과 소리의 동기화로 표현됩니다. 영화에 사용되는 음향효과는 화면에서 벌어지는 여러 움직임을 보다 사실적으로 표현하는 기능을 합니다.
- 연극 연극은 가장 먼저 음향 효과가 도입된 장르로, 사용하는 음향 효과의 종류는 크게 생음 기구와 음향 기기로 나누어 집니다.
- 디지털 게임 디지털 게임과 같은 인터렉티브 시스템에서는 배경 음악이나 그 외의 음향 효과가 사용자의 간접 경험에 매우 중요한 역할을 합니다. 긴장감과 몰입감의 차원에서 음악과 음향은 사용자에게 실제적인 청각적 경험을 제공합니다.
음향은 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 이 외에도 방송, 콘서트 등에서도 음악을 극적으로 연출하기 위한 목적으로 사용되고 있습니다.
3. 음향·음악 제작 Tip
- 샘플 선택 음악을 작업하는 초기 단계에서 적절한 샘플을 찾는 것이 중요합니다. 각 요소에서 최대한 많은 샘플을 들어보며, 트랙 스타일과 톤에 맞는 샘플을 찾는 것이 좋습니다.
- 트랙 모든 소리가 재생되는 상태에서 각 음향 효과를 믹싱하고, 소리를 솔로해서 듣지 않는 것이 중요합니다. 음향 작업 시 전체적인 음악을 들으며 적절한 밸런스를 찾아 편집해야 합니다.
- 주파수 곡을 작업할 때 불필요한 주파수 영역을 올리는 대신 깎는 것이 중요합니다. 이는 소리를 키워 생기는 부작용 없이 원하는 주파수 대역을 빛나게 할 수 있기 때문입니다.
- 믹스 체크 가능한 많은 환경에서 작업한 곡을 들어보는 것이 중요합니다. 모든 환경에서 최상의 품질로 믹싱되기 위해선 곡과 유사한 장르 및 스타일의 곡 여러개를 참조하는 것이 좋습니다.
4. 음향·음악 제작, 전문가가 필요한 순간
- 다양한 스타일과 장르의 음악 편집
- 녹음, 믹싱 및 마스터링까지 원웨이로 제공
- 광고, 유튜브, 영화 등 다양한 콘텐츠에 대응하는 맞춤 서비스
“짧은 시간 내에 작업해주셔서 감사합니다.
디테일이 중요하여 자잘한 수정사항들이 있었는데
모두 꼼꼼하게 반영해주셔서 좋았습니다.”
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